امتیازشمار پاسور

حساب شلم

۰
هنوز دستی ثبت نشده
۰
هنوز دستی ثبت نشده

دست بعدی

ثبت امتیاز

دست ۱
حاکم کدام تیم بود؟
نوع اعلام حاکم
اگر حریف صفر امتیاز بگیرد، شلم حین بازی خودکار ۴۰۰+ حساب می‌شود.
نتیجهٔ این دستتعهد و امتیاز را وارد کنید

دفتر امتیاز

روند بازی

۰ دست

هر ردیف، جمع امتیازها پس از همان دست است؛ فقط حاکم رنگ می‌گیرد: سبز برای برد، قرمز برای باخت.

جمع امتیاز دو تیم پس از هر دست و تعهد حاکم
فی
هنوز دستی ثبت نشده

جزئیات و ویرایش

دست‌های ثبت‌شده

۰ دست
هنوز دستی ثبت نشده

بعد از ثبت هر دست، جزئیات و دکمهٔ ویرایش آن اینجا نمایش داده می‌شود.

    بازی‌ها و تاریخچه۰ بازی

    بازی فعلی هم اینجا دیده می‌شود. با «بازی تازه»، نتیجهٔ آن در تاریخچه می‌ماند. بازی‌ها فعلاً فقط در همین مرورگر ذخیره می‌شوند.

    برای دیدن بازی‌های مرورگر دیگر، فایل بازی‌ها را در آن مرورگر دریافت و اینجا وارد کنید.

    هنوز بازی قبلی ذخیره نشده است.

      قوانین امتیازدهی

      هر دست ۲۰۰ امتیاز دارد. اگر حاکم به تعهد عادی نرسد، دقیقاً همان تعهد برایش منفی می‌شود؛ حریف امتیاز گرفتهٔ خودش را مثبت می‌گیرد. نمونه: تعهد ۱۵۰، حریف ۵۵ ← حاکم ۱۵۰− و حریف ۵۵+.

      شلم حین بازی: حاکم ۴۰۰+؛ شلم اعلامی موفق: حاکم ۸۰۰+ و حریف ۵۰+؛ شلم اعلامی ناموفق: حاکم ۴۰۰− و حریف همیشه ۵۰+، فارغ از امتیاز گرفته‌اش. در لارنس موفق، حاکم ۱۶۰۰+ می‌گیرد؛ در لارنس ناموفق، حاکم ۸۰۰− و حریف ۱۰۰+ می‌گیرد.

      بازی با رسیدن هر تیم به ۲۰۰۰ امتیاز یا رسیدن اختلاف دو تیم به ۲۰۰۰، هرکدام زودتر اتفاق بیفتد، تمام می‌شود.

      امتیاز یک تیم یا اختلاف دو تیم